練功
比較年輕的讀者可能沒經歷過 2000 年代,大概在我國中的時候,以石器時代、天堂、仙境傳說、魔力寶貝等 MMORPG 為首的線上遊戲熱潮。
我曾經寫過一篇文章〈二十世紀末的 MMORPG,跟現在的遊戲差在哪?〉解釋那些遊戲跟現在的手遊有什麼不同,並且藉機緬懷那段「玩」過的日子(因為相比之下,現在的遊戲多數稱不上是真的在「玩」)。
但這裡我想講講「練功」這件事情。
「練功」曾經可以達到一個成就
在那個年代,手動玩家沒日沒夜的練功,可以得到多數玩家的景仰、崇拜,與名聲。
2004 年 11 月,《天堂》一位女騎士娜希雅升上了等級 81,成為全伺服器最高等級,只要在台灣有玩天堂的玩家,無人不知曉這個 ID。
這個成就其實是由4位成員輪番上陣 24 小時不休息的練功而練出來的,其中有一對兄妹,還有他們的鄰居以及哥哥的同學,總共四人。
當時只要是他的一舉一動,所有人都津津樂道,並且所到之處便是人氣保證,絕對是高朋滿座,下圖就是當年其中的一個「綠洲事件」。
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