5 Comments
Feb 19Liked by leafwind

這篇是我目前最喜歡,而且從頭到尾認真看完的一篇!大學唸數位多媒體很有感,學了很多工具,感覺在發揮主題時,常常會因為工具而形變,最後好像是在彰顯工具而不是原本主題,結果也不如人意,的確就是漸漸變成了工具的形狀。

Expand full comment

很喜歡這一篇!

Expand full comment
Feb 18·edited Feb 18Liked by leafwind

不得不說,「給自己的解方:空檔與創作慾」以下的文字,每一行都非常精彩!絕對是經驗豐富的過來人,才能這麼具體言明其中的困境(小聲說,我把這一大段,做成了三張閃卡,沒事溫習一下,作為提醒)

除了文中提到的「空檔」與「目標」外,最近發覺,有意識讓工具或方法不完整、不漂亮,甚至有點無聊,也是很重要的一環

雖然有點違反人性,尤其是對於工程師,總想要 engineering!但降低工具、方法本身的吸引力,無疑比耗費一堆時間終於找出最佳使用方式(而且我覺得通常不存在最佳解,因為人總是貪心的),簡單暴力得多

換言之,弱化方法的精緻度,省下了大量最佳化時間——得到了空檔。因為工具、方法的吸引力平平,所以用戶更容易保持初衷🤣

Expand full comment

很有同感,我也有差不多的問題

Expand full comment

喜歡這篇,回到創作初衷才是保持熱情的秘密,感謝分享!

Expand full comment